<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://abbadior.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Аббадиор</title>
		<link>http://abbadior.rusff.me/</link>
		<description>Аббадиор</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 15 Oct 2010 12:42:09 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=361#p361</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эрхамион&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 12:42:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=361#p361</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=352#p352</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пересмешники&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совершенно неизвестно ни откуда они, ни как появились, ни куда исчезают, известно то, что за последние века этих странных сущностей становится все меньше и место: они просто исчезают в никуда, как и приходят из неоткуда. Внешний вид пересмешника... ну а что можно сказать о том, чего нет? У них нет своего истинного облика, они всегда пребывают в облике других: людей, эльфов, мархузов, деревьев, оловянной ложки, старой шляпы, а то и целого замка... для этих сущностей нет ограничений в изменении своей физической оболочки... хотя нет, одно все же есть - размер, т.е. чем старше пересмешник, тем большее тело он может себе создавать, ну а совсем молоденькие, не пробывшие в мире и недели, не могут стать ничем больше табуретки. Пересмешники разумны и зачастую умеют говорить, хотя и не очень любят это делать, не смотря на свой шаловливый нрав. Становясь чем-то, пересмешник полностью перенимает свойства этого чего-то, но по желанию может изменять свое тело так, как ему захочется, к примеру у все той же оловянной ложки вырастут крылья или лапки. В любом виде пересмешник прекрасный иллюзионист, умеет переносится с места на место практически мгновенно и способен насылать так называемую волну изменений - хаотичное изменение материи, которое полностью не может контролировать даже сам пересмешник, лишь задавая общее направление волны и наравне со всеми гадая о результате, к примеру пересмешник может попытаться превратить дубовый стол в березовый, а вместо этого у него получится кленовый. но не смотря на все свои способности и разум, пересмешники практически безобидны. ну а это практически - всевозможные шалости и пакости, которые он подстраивает всем, до кого только сможет дотянуться. Попытаться поймать или каким-нибудь другим способом насильственно лишить пересмешника свободы просто бессмысленно, так как он исчезнет и вы даже не заметите когда, а вот подружиться с ним вполне возможно, хотя это и сложно, так как пересмешнике слегка безумны, а может и не слегка, и понятия дружбы у них весьма своеобразные.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 16:48:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=352#p352</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Каледарь</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=351#p351</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Солнечная система и времена года:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Планетарная система тоже очень интересна и сильно отличается от нашей. Основным отличаем является наличие двух звёзд, жёлтой по имени Сел и голубой, известной как Илун, которые, в свою очередь, мощнее нашего Солнца чуть ли не в три раза каждая, вокруг которых и вращаются все планеты системы, которых, кстати, тринадцать - Вилла, Марида, Кирий, Зэррай, Фрида, Лаулла, Никрос, Виндера, Ширак. Силей, Ниралла, Крисмус и Кай(от Села к Илуну). Планета с континентом Аббадиор является седьмой по счёту от звёзд. Из-за наличия двух условных солнц, климат планеты раз в пол-года резко меняется: когда светят обе звезды - климат сродный нашему, но когда светит только одна, максимальная температура падает на тридцать градусов. Изменение температуры, конечно, происходит не резко, а постепенно. Интересно, что это единственная причина смены температуры на планете, то есть вокруг условных солнц она движется по практически идеальной окружности. У Никроса, планеты, на которой находится континент Аббадиор, в отличии от нашей планеты три спутника, сестрицы-луны - младшенькая Иллиа, средняя Ваэль и старшая Морриган. Каждую ночь в небе видима только Иллиа, Ваэль навещает сестричку на небесах раз в три года, и тогда даже у истинных оборотней сносит крышу, правда не столько в кровожадном направлении, сколько в желании продолжить свой род, а старшая Морриган присоединяется к ним раз в пятьсот лет и каждое её появление предвещает легендарное событие, будь то грандиозная война, рождение величайших в истории магов или правителей, а то и появление новых богов.&lt;br /&gt;Одно обращение планеты вокруг звёзд принято за два года по 381 день каждый, плюс каждые седьмой, восьмой и девятый года считается високосными, прибавляя по одному дню каждый из них к месяцу Кай. Присутствуют так же четыре времени года: Омел (зима) в 93 дня, Хайк (весна) в 96 дней, Марим (лето) в 96 дней и Зари (осень) в 96 дней. Год условно поделён на 12 месяцев, которые названы по именам планет, за исключением Никроса, по 32 дня в среднем каждом. Конечно, ровно по 32 дня не выходит и недостающие дни вычитают из последнего месяца. Интересно, что новый год на Аббадиоре принято отмечать второго числа Виллы (первого месяца весны).&lt;br /&gt;Неделя короче нашей на два дня, то есть пять дней: Северок, Антахрис, Моарои, Авриона и Кавелин. Первый и последний дни недели (Северок и Кавелин) - выходные. Сутки длятся на планете 24 часа, как и у нас.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 17:46:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=351#p351</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вор и его ворон</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=333#p333</link>
			<description>&lt;p&gt;Моё дело было проверить на вшивость - станешь пререкаться, нет... Поправил - молодец. От меня - &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;принят&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фауст Хэймон)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 21:38:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=333#p333</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чай. Оковы на крыльях</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=295#p295</link>
			<description>&lt;p&gt;Заранее очень прошу вас простить меня за мой стиль, я не в коем разе не хочу вас обидеть, просто не умею показывать недочеты по другому.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;День рождения восьмого октября. Выглядит на 15-16 лет&lt;br /&gt;Родился Рейа Дрэгвилл восьмой ночью, десятого месяца, високосного года.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Кхе-кхе... ну во-первых стоит посмотреть календарь в &lt;a href=&quot;http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?id=12&quot;&gt;этой&lt;/a&gt; теме, во-вторых эльф в 70 с хвостиком не может выглядеть на 15-16.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;С самого его рождения, родители таскали его по всяческим высокоинтеллигентным балам и тихим посиделкам у камина&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;не думаю, что ребенка до восьми лет пустили бы на какие-нибудь посиделки, а уж на балы минимум в 15&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;охоту или тоже чтение&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Я конечно могу и ошибаться... но может то же в данном случае пишется все-таки раздельно?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Абсолютно не понимает зачем существует такая черта как самокритичность, но при этом любит критиковать всех и вся, частенько фыркая на какую то безделушку или мелкий недостаток.&lt;br /&gt;Немного завышает свою самооценку, отчего мать на него не раз повышала голос, покуда они оставались наедине.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Из сказанного выше, выходит, что не немного.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Но если вам удалось обойти все расставленные &amp;quot;ловушки&amp;quot;его плохим характером&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Может лучше:&amp;quot; Но если вам удалось обойти все расставленные его плохим характером &amp;quot;ловушки&amp;quot; &amp;quot; ?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;проявить го с плохой&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;его ?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;немного численным&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Немногочисленным?~ ~? Пожалуйста, проверьте ВСЁ на ошибки.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На свет появился второй из отпрысков аристократической семьи Дрэгвилл.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;так второй или первый? До этого вы рассказывали о его старшем братике/сестричке? &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Все эти десять лет юного Дрэгвилла обучали грамоте и основам анимагии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Эльфы взрослеют телом медленнее, чем человек, поэтому к 10 годам его могли обучать не только грамоте. &amp;quot;не только грамоте&amp;quot; потому, что я уже говорил вам, что анимагия это врожденный талант и никаких &amp;quot;основ&amp;quot; нет. На примере все тех же птиц... Птицы умеют летать с рождения, но начинают полет только тогда, когда у них появятся перья и они достаточно окрепнут для полета. так же и у анимага первое превращение осуществляется в подростковый период и наставники могут обучать его каким-либо тонкостям, и то он эти тонкости со временем может и без их помощи понять так же, как и птица с ростом опыта летает все умелее.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А ведь анимагом была его бабушка со стороны госпожи Лорейн. Это всё было очень забавно&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Если его бабушка была анимагом, то и её сын/дочь тоже анимаг, т.е. отец или мать Рэйа&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;абавно наблюдать как юный господин, в своих стремлениях убежать от учителя по чтению, превращался в нечто невеликое и очень сильно пернатое и начинал носится под самым потолком&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ведь не каждый день увидишь эльфа, который в стремлении покинуть дом будет перевоплощаться в енота.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Мда... Если честно, первый раз слышу про пернатых летающих енотов&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;... Мне рассказали что юный господин словил орла. Мне не терпится проверить правдивость этих сплетен. Надеюсь господин расскажет лично мне.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вы точно читали в бестиарии описание наших птичек? Там ясно указано, что они выбирают себе в наездники ТОЛЬКо магов, в чьи ряды, как я понял, юный эльф еще не входил.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Несколько лет Лорейн забывала про существование своего второго сына, холя и лелея первенца&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;И хоть Дженнифер на 9 лет младше, её целительные способности просто поражают всех.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;до этого ему было вроде как десять... получается ваши несколько лет это добрая тридцатка, а то и все пятьдесят? Бессмертные расы детей заводят очень и очень редко в силу того, что им просто некуда спешить.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;К тому времени, когда его мать принесла для него и Джентльмен письма с Мильонэ, Рэйа уже выглядел лет на 14-15 по человеческим меркам. И это в его сорок семь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Во-первых&amp;#160; вряд ли престижнейшая школа стала бы брать в ученики довольно старого для этого эльфа.&lt;br /&gt;Во-вторых откуда сестра сумела обучиться очень даже высоким ступеням целительства, если ей только пришло приглашение вступить в школу?&lt;br /&gt;В-третьих в магические школы, за очень редкими исключениями(имеются ввиду школы, в число которых моя не входит), не приглашают, а родители платят немаленькие деньги за обучение своих чад.&lt;br /&gt;В-четвертых он уже выглядел бы минимум на 18, так как эльфы развиваются до 18-25 лет и их развитие останавливается, хотя и встречаются намеренно старящие себя уникумы.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;К тому времени старший брат нашёл себя в аспектах левитации, и не хило уже так манипулировал ею.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Предложение построено немного кособоко. Если он такой бездарь, то и Мильонэ он не нужен, поэтому его давно бы уже выгнали.&lt;br /&gt;левитация это не отдельная ветвь магии, а часть какой-нибудь другой. К примеру она может быть как в воздухе, так и в ментальной магии, а может и где-нибудь еще.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Хотя иногда он отлучался с дома, дабы слетать в любимые, безлюдные места и тайком ещё раз удивится своим способностям.&lt;br /&gt;И именно это порядком выводило Лорейн из себя. Эта его самовлюблённость, которая слепила его и дурость. Эта халатность и эксцентричность. Поняв, что спокойной жизни в доме не будет, пока Рэйа живёт со свей семьёй, его единогласно было решено переселить в отдельный дом, подальше от семьи. Ведь причиной ссор и скандалов была, как обычно, беспечность и дурость эльфа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В Мильонэ, да и в абсолютно любой другой магической школе, нет надомного обучения. Он жил бы в замке с другими учениками. ну а его маме, которая, судя по биографии, до него дела вообще не было, вряд ли посылали бы отчеты о её сыне, разве что результаты экзаменов, ну а она вряд ли стала бы волноваться по этому поводу.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;... Мы все разом удивились, когда господин Рэйа явился с своего дома верхом на смоляно-чёрном жеребце, по кличке Бри. Эльф заявил что забирает двое слуг, ткнув пальцем на меня и мимо проходящую Нэсси. Ну ладно там я, я его личный слуга и понятно почему он берёт меня с собой. Ведь мы вроде хорошо ладим. Но Нэсс? Просто так, тыкнул в кого попало? Вряд ли. Хотя, зная Рэйу... Ай, я не могу до сих пор сказать, почему именно Нэсси. Прибыв в дом Рэйи, он сказал Нэсс что та будет кухаркой, но что девушка лишь весело кивнула головой. В доме Дрэгвиллов она тоже должна была быть кухаркой, однако вместо неё постоянно кто то иной был у плиты, а её заставляли выполнять тяжкие работы. Мы с Нэсс заметили что территория нашего нового дома граничила с безкраими прериями восточной равнины и северным лесом. Следовательно, ожидай волков там всяких. Для себя я решил что после сумерек за ворота - ни ногой, хоть под лезвием меча.&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Это все к предыдущему комментарию, плюсом еще то, что личных слуг в школе не разрешили бы.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Я хочу что бы вы жили нормальной жизнью, ничуть не хуже чем я. Если вы что то захотите - придите и попросите. Я вас прекрасно пойму и восприниму всё серьёзно&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;и это самовлюбленный заносчивый типус, которому, как и любому аристократу, с пеленок было ясно, кто какой сорт? &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Какая муха его укусила? Куда делось его тщеславие и самолюбие? Неужели жизнь в одиночестве так изменила Рэйу?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вот именно, куда7 Характер резко может измениться только в особых случаях, типа промелькнувшей на волосок и осознанной смерти и т.д.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;День приближался к концу. Небо красили солнечные блики в оранжевые и розовые цвета, заливая весь мир светом. Двери распахнулись и наш дом залило солнечным золотом. Можно было увидеть как летают маленькие пылинки и кусочки перьев в воздухе. Нэсси решила сменить подпушку подушек. И среди этого небольшого чуда, появился силуэт с двумя крыльями за спиной. Эльфийский взгляд не такой уже и острый, что бы соперничать с ярким золотавым светом вечернего светила и мы просто напросто не могли увидеть лица новоприбывшего. Сиё нечто изрекло из себя что то типа &amp;quot;это я, не бойтесь&amp;quot;. Мы порядком испугались. Но несколько минут спустя, пока мы тупо пялились друг на друга, Нэсс ни с того ни и с сего взяла и упала в обморок. Боги, какая она дурашка!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Меня такое не устраивает. Вот их не было, а вот они есть. Про них написать подробно, так как дорогущий артефакт и сложнейшая операция это не &amp;quot;Но вся каша-малаша началась с трёхдневного отсутствия Рэйи&amp;quot; а как минимум достаточно подробное описание почему, как и какими средствами.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Не просидев и двадцати минут в её комнате, эльф выскочил и с сияющей улыбкой на лице покинул помещение. Не трудно было догадаться куда он отправился. Конечно же летать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Совершенно нелогично.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Дитя, обладавшее крыльями, магией и аристократической кровью искало свободы. Искало. Сея мысль не покидала голову эльфа. Не покидала до семидесятилетия. Тогда все заметили, что что-то сломалось внутри. Будто некая опора, державшая эксцентричную личность на высоте, сломалась и та пала далеко-далеко в темноту давая власть тихой и заурядной личности. Куда делась та необузданность и беспечность? Теперь он не летал. А если и летал, то далеко от дома, в труднодоступные места и читал. Или же просто смотрел на небо, наслаждаясь клекочущей песней Аши.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;И снова не пойми откуда резкая смена характера. Впору задуматься о нормальности его психического состояния. Если с ним что-то не так, то просьба вписать это в характер, а если он вменяем и далек от сумасшествия, то все пояснить подробно.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Reya. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Пара железных крыльев за спиной. Размах каждого крыла достигает трёх с половиной метров.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Описать способности, принцип действия, мощность и т.д. и т.л. артефакта. В био указать историю его появления у эльфа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устал выделять все... Скажу сразу. Ориентируясь на приведенные комментарии, советую вам переписать биографию начиная перед моментом появления орлицы. Переставить некоторые вещи местами, некоторое убрать вообще и т.д. и т.п. &lt;br /&gt;и на последок с био...&amp;#160; Учиться в магической школе практически тридцать лет, хотя стандартное обучение это обычно срок в двое меньший, это немного странно. ну а если он все еще учится, то вам не на эту ролевую, а на Атарио, так как Мильонэ, как бы я этого не желал, не отдельный форум и учить вас там некому. если хотите там остаться, то можете после окончания обучения вступить в верховную гильдию магов империи Эльмиар, при которой собственно и состоит школа.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 16:39:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=295#p295</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Morrigan Braveheart</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=236#p236</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Morrigan Braveheart написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;внутрненнее&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Внутреннее&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Morrigan Braveheart написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ен&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Не&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Morrigan Braveheart написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;карие,довольно&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;пробел пропущен&lt;br /&gt;И еще кучи подобных ошибок, просьба исправить.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Morrigan Braveheart написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Большая птица с мохнатыми лапами, острыми когтями, желтыми строгими глазами и черным клювом, спрятанным за перьями, пушащимися в той области.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Пожалуй стоит про это сказать... Звучит так, как будто это все в одном месте и сова похожа на шарик из перьев, раз не видно ни лап, ни клюва, ни глаз.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Morrigan Braveheart написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Второй ее ипостасью была белая сова. Отец девочки прекращался в большого филина с пронзительно янтарными глазами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Если память меня не подводит, то это разные виды? Хотя я могу и ошибаться... Но у китайца и корейца не родится японец&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Morrigan Braveheart написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;когда все органы сов обострялись.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Может все-таки чувства?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Morrigan Braveheart написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Полный морф, регенерация,Физическая сила, ловкость, выносливость, ночное зрение, отличный слух, повышенная устойчивость к ядам&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;и зачем писать лишний раз способности оборотней?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Morrigan Braveheart написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;маленький частный дом в два этажа на природе, сарайчик и маленькое стойло для лошади. Магазинчик восточных диковинок.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;где...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 17:25:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=236#p236</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Частица безумия или посленаркозменные бредни</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=158#p158</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рафаэль, Камэль, граф (барон/герцог- по обстоятельствам) Руфус&amp;#160; Барма, Безумный Шляпник и множество других имен и прозвищ, которые он порой придумывает на ходу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Пол и ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужской, предпочитает женщин, но если надо для достижения цели переспит и с мертвяком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Раса:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эльф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Настоящий возраст давно забыт. Выглядит на 23 человеческих&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Основная черта его характера- лицемерие. Он может быть любым… добрым и ласковым нюней, помогающим перейти старушке через дорогу, жестоким и безжалостным убийцей, вырезающим целые селения без видимой на то причины, трусливым и дерганным доносчиком, готовым продать всех и каждого за быка, гордым и благородным рыцарем, бросающимся за перчаткой дамы в когти дракона… Рафаэль ведет себя так, как этого требуют обстоятельства. Когда же не нужно притворятся и от притворства не совершенно никакой выгоды, то эльф холоден, надменен, циничен и мало эмоционален… В общем среднестатистическая сволочь аристократического происхождения, наверное эта моска прилипла к нему больше всего, а возможно стала и его истинной сущностью, хоть он сам подсознательно и не хочет в это верить, считая этот свой облик повседневной маской. Есть лишь две черты характера, которые проглядывают во всякой маске- самосохранение и любопытство. И только любопытство может пересилить в нем инстинкт самосохранения.&amp;#160; Но есть одна вещь, которая сильнее даже любопытства- его преданность Богине.&amp;#160; Если она прикажет, то через силу, с протестами и отборными тролльими ругательствами, но он откажется от заинтересовавшей его вещи. А глубоко внутри Рафаэля, как и в каждом эльфе, всё ещё спит маленький ребенок и когда он просыпается, то, неожиданно даже для себя, Раф может сделать что-нибудь хорошее без выгоды для себя, но это стало происходить все реже и реже и лишь в моменты сильной ностальгии, что свидетельствует о том, что этот ребенок медленно, но верно умирает и остается все меньше и меньше шансов пробудить в этом странноватом для своего народа эльфе что-то хорошее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Длинные темно-рыжие, практически красные, волосы мягче шелка и при попадании на них света возникает ощущение, что они светятся сами, приятным медовым светом. Бледная кожа аристократа. Меняющие цвет, пронзительные глаза, когда они смотрят на тебя, то возникает ощущение, что их владелец видит тебя насквозь и знает о тебе всё. Черты лица Рафаэля тонкие, аристократические: прямой тонкий нос, изящный подбородок, тонкие изогнутые брови. Во взгляде есть смесь высокомерности и ироничности, но иногда и нечто наглое.&lt;br /&gt;Высок, строен. Тонкие запястья и длинные пальцы выдают в нем аристократа, но не смотря на свою кажущуюся слабость они способны смыкаться стальными тисками. Движения полны кошачьей грации. Томная медлительность может смениться молниеносной быстротой и хирургической точностью движений.&lt;br /&gt;Длинные яркие волосы в сочетании с изяществом движений делает его образ ярким, почти вызывающим, что не редко служит причиной обращенных к нему взглядов. Так же причиной взглядов могут послужить его уши, за которые другие расы прозвали эльфов его мира lo’hassy&amp;#160; (Lohassy- прозвище эльфов; самим Лесным народом воспринимается как исключительно обидное. В действительности же означает просто &amp;quot;листоухий оболтус&amp;quot;. Существует более мягкий вариант - l&#039;hassy, означающий примерно следующее: &amp;quot; Я знаю, что ты - несносное и глупое существо, но все равно испытываю к тебе симпатию&amp;quot;. )&lt;br /&gt;Одет в черную рубаху и полукафтанье с широкими рукавами чуть длиннее локтя, узкие темные штаны, лакированные черные туфли с заостренными носками, на руках белые перчатки из тонкой и мягкой кожи. В правом кармане штанов серебряные часы на цепочке с играющими кошкой и бабочкой, выгравированными на крышке.&lt;br /&gt;Поверх белый просторный плащ ниже колен с темно-синими вставками по вороту.&lt;br /&gt;Рафаэль следит за своей внешностью почище любой дамы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родился Рафаэль у эльфов, в семье верховного жреца Тея- бога равновесия и порядка. До двадцати лет Рафаэль рос обычным эльфом, обучался музыке и грамоте, познавал тайны природы и молитвы Тею. Но юного эльфа не манили к себе порядок и равновесие, которые проповедовали жрецы Верховного Судьи, его всегда притягивало всё неизвестное, таинственное. Что и заметила Шшар, Безумная Интриганка, как звали её почитатели других богов. Богиня тайн, иллюзий и интриг всегда была враждебна Тею и ей показалось крайне забавным сделать из сына верховного жреца Тея своего жреца, тем более потенциал у него был, и далеко не маленький. В двадцать первый день рождения эльфа богиня явилась ему в образе прекрасной эльфийки и предложила в подарок Глаза, Открывающие Завесу Тайн. Рафаэль понимал, что перед ним не обычная эльфийка и принимать столь щедрый дар, преподнесенный без всякой видимой причины, опасно, но Шшар задела в нем ту струну, которая являлась самой его сутью- любопытство, и он просто не смог отказаться. Как только юноша принял дар, Богиня исчезла с серебристым смешком, превратившись в стайку бабочек, которых Раф и полюбил с того момента. На следующий день родители заметили, что глаза их сына стали постоянно менять свой цвет, но не придали этому особого значения, решив, что кто-то подарил ему линзы-хамелеоны. В скором времени Рафаэль ушел из дома - ему окончательно наскучила царящая вокруг “правильность” и все больше “нудящие” с каждым днем родители, которые чувствовали, что с ним что-то неладное и пытались наставить его на “путь истинный“. Вскоре, во время странствий, он”случайно” встретил жреца Шшар, который предложил ему вступить в Братство Тайн – так жрецы Безумной Интриганки называли свой культ. Юный эльф, сам не до конца понимая причин, толкнувших его на это, согласился. Так началось его обучение искусствам, проповедуемым почитателями Шшар – иллюзиям, проникновению в чужое сознание, косметической магии и смене внешности без использования магии, танцам, дипломатии, психологии, поведению на светских приёмах… Рафаэль был одаренным учеником и постигал всё со сверхъестественной скоростью, то, что он не мог понять и сделать сегодня, он делал лучше всех завтра, как будто сама богиня обучала его во сне. Когда обучение было закончено, то ему рассказали, что&amp;#160; его глаза один из величайших даров Богини – Глаза, Открывающие Завесу Тайн. Этот дар она преподносит лишь тем, кто по настоящему заинтересовал её. На следующий день в храм пришел человек с такими же глазами, как и у Рафаэля. Он назвался Камэлем и сказал, что Шшар велела ему продолжить обучение эльфа. Камэль стал первым другом Рафаэля. Они вместе странствовали, исполняя волю своей богини. Эльф учился у человека всему, начиная от левитации, Танца Теней и заканчивая умением каждый свой вдох посвящать Богине. Но как бы не была долга человеческая жизнь, продленная магией, рано или поздно и она кончается. Камэль чувствовал, что ему осталось недолго, и однажды объявил Рафу, что его обучение окончено. На прощание Камэль подарил эльфу Адамантовых Пчел и сказал отправляться в главный храм Богини. Эльф понимал. Что больше никогда не увидит своего друга и отказался выполнять то, что ему сказал Камэль. Тогда человек улыбнулся и попросил, попросил впервые, и Раф не смог отказать тому, кто был его единственным другом. На прощание он забрал себе имя своего учителя и в храме Безумной Интриганки его узнали как Камэля. Рафаэлю всегда доставались самые сложные задания, где он должен был выкладываться полностью. Причем задания эти доставались ему всегда “случайно” – или выпадали на жеребьевке, или во время получения казались проще некуда. Дни шли за днями, года за годами, Рафаэль выполнял задание за заданием… Пока однажды одиннадцать безумцев, искателей приключений, не захотели выкрасть у Безумной Интриганки Книгу Тайн – книгу, в которой она хранила все тайны, всех миров. Их авантюра изначально была неудачной, ибо им не хватило бы и тысячи жизней, чтобы хотя бы узнать, где Богиня хранит книгу. Но шшар решила развлечься и покарать безумцев… и выбор конечно же пал на её любимую игрушку. Рафаэлю были предоставлены цель и полная свобода действий. До искателей приключений дошел слух. Что Книга хранится в маленькой, безызвестной деревушке у оазиса. Сама деревня была создана Рафаэлем полностью с помощью иллюзий, только оазис и пара, практически полностью развалившихся, домов были реальны. Когда искатели приключений подошли к оазису, так любезно отмеченному на карте тем милым и разговорчивым старичком, то перед ними предстала маленькая деревушка из десятка домов, трактира, горстки не очень общительных жителей и шляпной лавки. Через две недели деревня исчезла, а подошедший к оазису утром караван нашел там одиннадцать крайне истощенных и больных рассудком людей, которые уверяли, что какая-то книга находится на самом деле у шляпника, но это совсем не шляпник, а пустынный демон, который прошлой ночью спрятал в свою шляпу всю деревню и исчез. Несколькими днями позже, когда Рафаэль прибыл в храм, его снова навестила Шшар. Она рассказала ему, что ещё в первую встречу решила, что он будет её верховным жрецом, а это было всего лишь последнее испытание - она сама натолкнула этих людей на мысль выкрасть книгу. Рафу были вручены Веер, Притворяющий В Жизнь Иллюзии и титул верховного жреца – Улыбка Шшар. Отныне он исполнял волю Богини, получая все наставления прямо от нее. Во время наречения эльфа Улыбкой Шшар он взял себе ещё одно имя, которое прочно обосновалось в нем и употребляется чаще всего – граф Руфус&amp;#160; Барма. Дальнейшая жизнь Рафаэля окончательно превратилась в безумный сон – ни в каком из миров он не задерживался подолгу. То он углублял познания и умения в ментальной магии у драконов, то его длинные уши торчали из какого-нибудь государственного переворота, который всколыхнул войной целый мир, то он странствовал десятилетия напролет с полубезумным монахом, чтобы узнать тайну изготовления снотворного, действующего даже на бессмертных…&amp;#160; Пока однажды воля Богини на привела его в этот мир. Зачем? А это знает только Безумная Интриганка&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мастер Иллюзии( лучше него иллюзии может творить только сама богиня, а понять, что это иллюзия под силу разве что богам), ментальная магия ( прекрасно владеет манипуляцией чужими сознаниями, умеет леветировать, на этом его умения в этой области заканчиваются), прекрасно владеет косметической магией, огромный багаж энциклопедических знаний, мастер Танец а Теней(Танец теней – боевое искусство, изобретенное Камэлем. Основано на способностях глаз, позволяющих видеть точки, воздействие на которые усиливает, замедляет или вовсе прекращает определенные функции организма. Силы практически не требует, но скорость и точность движений его мастеров просто сверхъестественны. После смерти Камэля Рафаэль остался единственным, кто владеет этим искусством.), благодаря Глазам может развеивать заклятья. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Имущество:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.1 Движимое:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Глаза, Открывающие Завесу Тайн- артефакт, созданный Богиней. Позволяет видеть своему владельцу кружева крови, жизни(токи жизненных сил организма, практически идентично кружеву крови у животных и повторяет течение соков у растений), разума( кружево, управляющее телом и отвечающее за чувства(НС И ЦНС)) и духа( кружево, на котором творится магия. Воздействуя на точки этого кружева можно временно усиливать, ослаблять или вовсе отключать магические силы существа. Так же на этом уровне зрения находятся кружева заклятий и токи энергий). Платой за этот артефакт являются настоящие глаза того, кому он подарен богиней и егго служба ей. Через него Шшар может влиять на носителя.&lt;br /&gt;Адамантовые Пчелы- 100 метательных игл из адаманта длинной по 10 сантиметров. Каждая игла зачарована на возвращение по приказу хозяина.&lt;br /&gt;Веер, Притворяющий В Жизнь Иллюзии- говорят, что он притворяет иллюзии в жизнь( проще говоря он упрощает создание материальных иллюзий). Веер создан из легкого и всегда теплого металла. Крайне прочен и им можно при желании отразить удар меча , но булыжник побольше даже не заметит на своем пути препятствия. Верхний край веера острее бритвы, но ввиду легкости серьезного удара им не нанести, нечего плотнее кожи им не прорезать, разве что быть очень упертым и страдать от свободного времени. На одной стороне веера изображен герб богини- черная кошка, играющая с бабочкой. Рафаэль веер очень бережет и старается не использовать его для боевых действий, от которых и сам в принципе старается держаться подальше, прячась под иллюзиями и наблюдая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.2 Недвижимое:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Какими правдами или неправдами ему это удалось - неизвестно, но известно то, что теперь Замок Мильонэ находится в полной его собственности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.3 Спутники:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Безумная Интригантка довольно часто появляется в его мыслях, а порой и не только в мыслях...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Кто ваш персонаж:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Старший Жрец Шшар, Верховный маг Мильонэ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Ключ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Я писал правила, так что знаю...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Желаемый статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всего лишь глюк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Опыт игры на ролевых:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;полгода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;мыслями&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15. Посещаемость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;есть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;16. Пробный пост:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;решил, что не нужен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;17. P.S.:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;бойтесь меня&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 20:31:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=158#p158</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Атарио</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемые игроки, магическая школа Атарио является вторым форумом по этому миру, поэтому вы можете спокойно попасть туда, по морю, воздуху или телепортировавшись, просто поставьте самый обычный переход в своем посте на &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;эту&lt;/em&gt; тему. В Атарио вам не нужно заново писать анкету или переносить уже существующую, просто зарегистрируйтесь и продолжайте игру. В Атарио игру начинайте в порту, так как это единственное место, куда можно попасть немагическими способами передвижения и единственное место, где срабатывают магические способы передвижения у существ без опознавательных кулонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 40px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://atario2.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Атарио&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 15:57:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила и заявки</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
			<description>&lt;p&gt;Наши форумы могут стать друзьями! Это подразумевает собой:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- ваша реклама создается отдельной темой в локации &amp;quot;Партнеры&amp;quot;&lt;br /&gt;- баннер партнера на видном месте.&lt;br /&gt;-На вашем форуме должно быть не менее 10 зарегистрированных пользователей,не менее 5 активных за 24 часа и не менее 1 000 сообщений! &lt;br /&gt;-Наша реклама в отдельной теме,а баннер в таблице и без бегущих строк!&lt;br /&gt;-Выполнение всех условий будет проверятся каждый месяц.Если хоть одно из них будет нарушено-партнёрства не будет.&lt;br /&gt;Если вы согласны, пишите сюда.&lt;br /&gt;Анкета на партнерство:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Ваш форум (ссылка и название):[/b]
[i][/i]
[b]2.  Код вашего баннера и рекламы:[/b]
[i][/i]
[b]3. Статистика вашего форума (сколько пользователей, тем сообщений):[/b]
[i][/i]
[b]4. Ссылка на тему, где находиться наша реклама (тема должна быть выделена и иметь какое-то отношение к партнерству)[/b]
[i][/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 14:38:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=114#p114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слоникообмен</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;Принимаются баннеры только стандартного размера (88х31).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 14:36:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продается табун слонов.</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила рекламы:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Реклама для гостей только под ником: Торговец слонами паролем: 1111. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Запрещена реклама порносайтов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Игрокам реклама разрешена только после принятия. В противном случае реклама и профиль удаляются, даже не смотря на взаимность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Неправильно поставленная реклама нашего форума удаляется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Реклама обязательно должна быть взаимной.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Повторная реклама запрещена и будет удалена.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 14:32:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши слоны</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Правила рекламы:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1&lt;/strong&gt; Реклама для гостей только под&lt;br /&gt;Ником: Торговец слонами &lt;br /&gt;Паролем: 1111. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2&lt;/strong&gt; Запрещена реклама порносайтов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3&lt;/strong&gt; Игрокам реклама разрешена только после принятия. В противном случае реклама и профиль удаляются, даже не смотря на взаимность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4&lt;/strong&gt; Неправильно поставленная реклама нашего форума удаляется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.5&lt;/strong&gt; Реклама обязательно должна быть взаимной.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.6&lt;/strong&gt; Повторная реклама запрещена и будет удалена.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 14:24:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=111#p111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы гостей</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть вопросы? Валяйте, я добрый, отвечу...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 14:23:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=110#p110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения гостей</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=109#p109</link>
			<description>&lt;p&gt;Кхе&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 14:22:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=109#p109</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Алхимия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Испокон веков алхимики считали своей наиважнейшей задачей найти способы различных трансмутаций материалов, возможности совершать скачки в таблице Менделеева. Вырваться за пределы метаморфоз из жидкого в твердое – первые ученые-алхимики поставили себе четкую цель и на протяжении веков добивались ее упорным трудом.&lt;br /&gt;Нынешняя алхимия, по сравнению с древнейшей, уже и не подразумевает такие примитивные задачи, ей доступны абсолютно все трансмутации на молекулярном уровне, и единственной желанной целью мастеров в этой области остается мифический эликсир (философский камень). После того, как один такой «эликсир» уже был найден, и олово в золото с успехом превращено, под эликсиром стали подразумевать искусственную Жизнь. «Витэ», иначе говоря.&lt;br /&gt;Ступени в алхимии, как таковые отсутствуют. Вы либо ученик, познающий таинства сей науки, либо мастер, достигший максимального просветления. Тем не менее, в плане обучения существуют свои подразделы, согласно которым страждущий знаний может освоить алхимию с азов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Черная алхимия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Теория первоэлементов:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Юные алхимики начинают с малого – с практически идентичной школьной (и вполне реальной) химии. Они изучают всевозможные реакции между известными природными элементами, рассматривают строение молекул и лишь теоретически понимают, как их можно перестраивать, менять их свойства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Семантика материи&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На данном этапе изучения ученику важно понять не только фактическую подноготную материи, но и проникнуть вглубь философии вещества. Эта часть теоретических знаний наиболее абстрактна и сложна в познании, но без нее алхимик, будучи магом, не сможет отыскать пути и связи – в какой-то мере алхимик должен размышлять творчески. Иметь кроме логического, лирический подход.&lt;br /&gt;Главная задача – понять суть микро и макро космоса, философию разумного существа, как вселенной в миниатюре. Представления человека о материи в образах, схожих с ее свойствами. Изучивший семантику материи интуитивно ищет ее аналоги в природе. Редко когда алхимики увлекаются социальным сопоставлением&amp;#160; (т.е. с макромиром разумных существ и их общественного строя), этим увлекаются индивиды с более рациональным мышлением, и, как правило, они чаще заходят в тупики, так что ученику следует учитывать то, что без свободного, творческого мышления ему не понять алхимию целиком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Трансмутация&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Непосредственные знания о том, как придать элементу свойства другого элемента. Порой для этого необходимо затратить магическую энергию, так что ученик обязан знать элементарную магию 5 ступени. Алхимик проводит трансмутации, основываясь либо на закономерных формулах, либо на философии материи (взаимоотношения образов в природе), что, несомненно, удобнее и эффективнее, нежели запоминание всех реакций с помощью цифр и комбинаций. С помощью известных реактивов и магической составляющей алхимик без проблем воссоздает не только из любого металла золото, но и любой металл из элемента группы «газ». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Белая алхимия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Химерализм&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Признаться, без магической составляющей процессы химерализма были бы безрезультатны. На данном этапе также необходимо владеть элементарной магией на уровне 5 ступени, поскольку алхимику требуется умение нагнетания энергии в предмете. Маг в данном случае выступает в качестве катализатора для алхимических реакций, которые невозможно совершить по причине разности потенциалов материй и природной их несовместимости. Таким образом, изучив химерализм, алхимик может объединять свойства различных элементов без потери потенциала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ятрохимия&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Изучается параллельно с целительством или же после преодоления 7 ступени элементарной магии. Кроме реакций, позволяющих контролировать протекающие химические процессы в организме, ятрохимики способны воспроизводить их искусственно (вплоть до создания в пробирке принципиально новых гормонов). Это позволяет также излечить некоторые виды болезней, а при знании химерализма даже привнести в организм новые свойства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Созидание&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Область алхимии, преподаваемая на 4-5 курсах факультативно. Основывается на поиске Эликсира и воспроизведения при помощи алхимических реакций составляющих Жизни: движение, дыхание, развитие, обмен веществ, репродукция, гомеостаз, наследие. Главной задачей созидания является выявление божественной составляющей (души, разума) и ее воссоздание, грубо говоря, в пробирке. Пока это доступно лишь богам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 12:31:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общее о мире</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Об Аббадиоре:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Планета Аббадиор, с виду очень похожа на нашу - те же большие города, те же компьютеры... Но это лишь поверхностно.&lt;br /&gt;Приглядевшись поближе, мы заметим, что вместе с людьми здесь живут эльфы, гвейи, оборотни, наги и феи. Техническое развитие почти вытеснило магию, сделав её &amp;quot;элитной&amp;quot; наукой и, чтобы попасть даже в самую захудалую магическую школу, нужно обладать большими деньгами или талантом. Я уже не говорю об элитных магических школах. Впрочем, что интересно, талантливых магов рождается с каждым годом всё больше и больше, словно магия старается вернуть баланс с технологией. Но, всё же, число магов пока ещё слишком мало.&lt;br /&gt;Не смотря на технологический прогресс, резко бросается в глаза отсутствие огнестрельного оружия как такового. По договору, заключённому без малого две тысячи лет назад, развитие вооружения должно было остановиться на уровне арбалетов, мечей, луков и так далее. Второе отличие в техническом прогрессе - отсутствие интернета и мобильной связи, исключая ту, что доступна магам. Маги, хотя и малы в численности, держат твёрдую монополию на связь на расстояниях. Самолёты тут заменяют чуть более медлительные дирижабли. Автомобили, впрочем, как и у нас есть, но распространены слабо и многие до сих пор пользуются лошадьми. Компьютеры развиты даже лучше чем у нас, но их недостатком до сих пор остаётся отсутствие аналога интернета. Города большие, хотя даже столицам до наших мегаполисов далеко. Девятиэтажные строения контрастируют с обычными деревянными домами.&lt;br /&gt;Страны поделены по главенствующим расам, как и тысячи лет назад и равновесие между ними весьма хрупко. В королевстве людей и империях Эльмиар и Дан&#039;Углар до сих пор царит монархический строй, в Лесу дождей процветает демократия, а Моэн Кё вообще не имеет централизованной власти. Главными расами мира являются люди, эльфы, гвеи и келрохи, которым больше повезло в этом мире и они поделили мир между собой, практически вытеснив остальные расы.Остальным расам повезло меньше... Некоторые просто исчезли из этого мира, а других осталось очень мало и они вынуждены селиться в странах людей, эльфов, гвеев и келрохов. Оборотни, феи, фавны и дриады предпочитают жить в лесах Гвеев, причем если феи живут в городах гвеев, то остальные живут в основном в небольших поселениях своих рас в лесах и их редко можно встретить живущими в городах. Кочевые племена кентавров поселелись на южных равнинах, в то время как вампиры и инкубы с суккубами предпочитают жить в странах темных эльфов и келрохов, так как только эти расы относятся к ним с уважением, а не смотрят свысока, как люди и светлые эльфы и не побаиваются, как гвеи, вампиры эдинственная раса, которой разрешено жить на архипелаге Дан&#039;Углар. Но не все редкие расы вынуждены ютится в странах более успешных рас. наги живут в своих городах на драконьем плато, их города защищены могущественными чарами и труднопроходимой местностью, еще не один представитель других рас не побывал в них и нагов уже давно считали бы сказкой, если бы они иногда не посещали Леса Дождей и Южные равнины, а порой нага можно увидеть даже на архипелаге Моэн Кё, где к ним относятся с искреннем уважением. Самая загадочная раса, которая еще осталась в мире это готы. Никто, кроме наг, с которыми те торгуют, ничего о них не знают и эта полузабытая раса, не вылезающая из своих подземных городов, овеяна ореолом таинственности и слухов, весьма жутковатым ореолом. А недавно в мире стали происходить совсем уж загадочные вещи - не известно откуда стали появляться ангелы и демоны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 15:14:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Иномиряне&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тут в принципе возможна любая раса. Прежде чем подавать анкету обговорите её с администратором (со мной), иначе вас просто не примут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 15:12:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;О континенте и архипелагах:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Планета Аббадиор размерами превосходит нашу Землю примерно в полтора раза и достаточно сильно от ней отличается. По географическому положению:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1)&lt;/strong&gt; Континент Аббадиор, единственный контенент на планете, площади занимает около пятисот тысяч квадратных километров. Схематически Аббадиор выглядит так:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/1002/eb/1d66f93b3b1a.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/1002/eb/1d66f93b3b1a.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Империя Эльмиар населена, как понятно из названия, преимущественно северными эльфами. Столица Эльмиара расположена в городе Рингель, самом большом городе во всём Аббадиоре. Империя эльмиар поделена на две провинции и столичную область.&lt;br /&gt;Восточные равнины - это три провинции Империи Эльмиар. Населены преимущественно эльмиарскими эльфами, но здесь так же часто встречаются торговцы из числа людей и кел-рохов, а есть среди них и постоянные жители.&lt;br /&gt;Леса Дождей с индустриальным развитием сильно уменьшились по площади и гвейи с феями сейчас стараются придти к балансу между технологиями и природой. В Лесах Дождей представители иных стран - редкость, гостей здесь не сильно жалуют, особенно после Войны Братьев.&amp;#160; Столица земель дождей расположена в городе Мистарх.&lt;br /&gt;Северное Плато - территория людей. Здесь расположено их королевство. Население - исключительно люди. Изредка заглядывают другие расы, но из-за сурового климата никто на долго не остаётся.&lt;br /&gt;Южные равнины - Аббадиорская территория Империи Дан&#039;Углар. Населёны преимущественно тёмными эльфами и торговцами кел-рохов. Столица этой части империи расположена в портовом городе Гор&#039;Нэд, с которого когда-то началась Новая Война Братьев.&lt;br /&gt;Архипелаг Дан&#039;Углар населён тёмными эльфами, вампирами, редко встречаются представители других рас. Здесь расположены все индустриальные и культурные центры империи. Так же здесь, в городе Орн&#039;Дулеб заседает Совет Лордов и сам Император.&lt;br /&gt;Архипелаг Моэн Кё принадлежит исключительно кел-рохам. Конечно, чужакам здесь рады, но прибыв сюда, вы рискуете вмешаться во внутренние проблемы страны. Централизованной власти нет, архипелаг поделён между тремя родами.&lt;br /&gt;Элиейские Возвышенности формально нейтральные территории, но находятся под юрисдикцией Совета Гвейев. Население сдесь смешанное, но по большей части не постоянное, и этот полуостров играет, скорее, роль курорта, ведь зимой тут можно покататься на лыжах, а летом - море.&lt;br /&gt;Драконьи Горы - Нейтральная территория. Климат тут&amp;#160; меняется резко, но по большей части субтропический. Для заселения район не очень благоприятных.&lt;br /&gt;Побережья Моря Слёз и моря Вилирион находятся под юресдикцией империй Дан&#039;Углар и Эльмиар соответственно. Считаются свободными торговыми территориями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2)&lt;/strong&gt; Аббадиор растянут с севера на юг таким образом, что северное плато находится в субарктическом поясе, а побережье моря слёз и драконьи горы - в субтропическом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3)&lt;/strong&gt; Остров Атарио, на котором расположена одноимённая школа, находится в умеренном поясе,&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4)&lt;/strong&gt; Кроме континента на планете расположены два архипелага - Дан&#039;Углар (субтропический пояс), обитель когда-то бежавших из Аббадиора эльфов, и Моэн Кё, дом островного народа Кел-Рохи (субтропический пояс).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 14:11:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пантеон богов</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Создатели этого мира довольно часто показываются созданным им существам, поэтому не стоит удивляться, что у всех народов для них одни и те же имена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Божества создатели мира:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Всеблагая мать&lt;/strong&gt;, она же Пресветлая владычица - старшая из богов, та, что сделала больше всего... и жизни не хватит, чтобы перечислить все её свершения, поэтому просто расскажем не о её делах, а о ней самой. Теперь Пресветлая владычица присматривает за миром, вмешиваясь в его историю тогда, когда это действительно необходимо, ведь она искренне любит созданный ею мир и населяющих существ. Так почему же она так редко отвечает на обращенные к ней молитвы? А ответ на это очень простой и уже был дан ей самой при беседе с одним Мастером, спросившим её об этом напрямую:&lt;br /&gt;— Тебя просили о помощи?&lt;br /&gt;— Хочешь знать правду?&lt;br /&gt;— Хочу.&lt;br /&gt;— Нет.&lt;br /&gt;— Что значит «нет»? Ты не ответишь или же...&lt;br /&gt;— Не просили.&lt;br /&gt;— Этого не может быть!&lt;br /&gt;— Может. Давай, всё же, ты попробуешь встать на моё место? Представь, о чём просят люди?&lt;br /&gt;— Ну... О помощи.&lt;br /&gt;— О да! Но они никогда не уточняют, в чём именно нуждаются. «О, Всеблагая Мать, даруй мне долгую жизнь, а моему дому защиту и процветание!» Это разве просьба?&lt;br /&gt;— Чем же она плоха?&lt;br /&gt;— Она неконкретна. Нельзя решать за другого, что ему лучше, а что хуже. Верно?&lt;br /&gt;— Да, но...&lt;br /&gt;— Если я буду исполнять просьбы по своему разумению, люди придут в ужас.&lt;br /&gt;— Почему?&lt;br /&gt;— Например, долгие годы. Видишь ли, поскольку каждая вещь со временем изнашивается, и людские тела также приходят в негодность. Я могу даровать жизнь сверх срока, но её придётся проводить в безнадёжно одряхлевшем теле. Это приятно? Мне думается, нет. А ты как считаешь?&lt;br /&gt;— Хорошо, я понял. Ты требуешь прямой и точной просьбы, ограниченной узкими рамками.&lt;br /&gt;— Конечно.&lt;br /&gt;— Но разве никто из заболевших не просил у тебя исцеления?&lt;br /&gt;— Просили. Многие.&lt;br /&gt;— Так почему же...&lt;br /&gt;— Не прикидывайся дурачком! Надо было просить об изгнании болезни или её уничтожении. Согласен?&lt;br /&gt;— Так просто...&lt;br /&gt;— И так невыполнимо. Как и должно быть. Хочешь поспорить?&amp;quot;&lt;br /&gt;Хотел тот Мастер попросить или нет - неизвестно. &lt;br /&gt;Всеблагая Мать является в мир в облике десятилетней нескладной девчонки. Задорные светлые косички, торчащие в стороны. Россыпь веснушек вокруг курносого носика. Звонкий, но какой-то резкий, голос, похожий на трущиеся друг о друга и звякающие в кошельке монетки. И - неожиданно темные глаза, насмешливо смотрящие на вас снизу вверх, в которых можно утонуть и которые напоминают вам о вашей матери. А ко всему прочему добавляется одна маленькая прелесть - стервозный характер. настоящее имя Пресветлой владычицы Эн-наатари, что в переводе со Старшего Языка означает &amp;quot;та, что чертит&amp;quot; или &amp;quot;Та, что рисует узоры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слепая Пряха&lt;/strong&gt;, Судьба, Та, Что Знает Всё, Но Помнит Лишь Будущее... много имен у этой богини, но все они несут один единственный смысл - Слепая Пряха ткет Гобелен Мира, сам Мир, его Прошлое, Настоящие и Будущее. В мир она приходит лишь единожды в год... Любой принял бы встречу со Слепой Пряхой в канун Середины Зимы, как должное. Хотя бы потому, что всем известно: раз в году Судьба надевает пёстрые одежды бродячей предсказательницы и ходит по людным местам. Если повезёт, вы можете получить «из первых рук» всю историю своей жизни на десятки лет вперёд. Если не повезёт — ну вот, как мне — будете сидеть и гадать, что хотела сказать Та, Что Знает Всё, Но Помнит Лишь Будущее...&lt;br /&gt;Она появляется в мире девчонкой лет пятнадцати. Довольная мордашка — живая, смуглая, с крупными бусинами тёмных глаз. И верно, похожа на мышь. Очень миленькую, правда. Мокрые волосы скручены тугими колечками и облегают голову плотной шапочкой. Плечи закутаны в необъятный шерстяной платок, усыпанный то ли маками, то ли розами: даже если бы вы лучше разбирались в цветах, определить, какие из них хотела изобразить вязальщица, не представляется возможным, потому что платок — старый. Очень старый, с полысевшими от времени кистями бахромы. Пол подметают юбки. Да-да, именно юбки, в количестве пяти, а то и более. Разумеется, разноцветные и, разумеется, никак не сочетающиеся между собой. При ярком свете эта аляповатость резала бы глаза, но здесь и сейчас, в момент вашей встречи, она всего лишь заставляет улыбнуться. на последних словах гадалки лицо её становится всё светлее, словно под кожей разгоралось пламя. А глаза... Глаза белеют, пока не превратились в прозрачные, ничего не видящие озёра. Воздух подёрнулся маревом, напомнившим о далёкой летней жаре, очертания фигурки потекут, растворяясь в сумраке зала, и понадобится лишь три вдоха, чтобы там, где стояла девчонка, не осталось ничего. Ничего. Даже следов мокрой обувки на полу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хозяин Дорог&lt;/strong&gt; или Вейнаадис... и всё. Это единственное его имя и других больше нет. Он тот, кто повелевает дорогами, но не воспринимайте это буквально! Не только та дорога, что лежит у вас под ногами, в его подчинении! Дороги Судеб и Жизней тоже находятся в его власти и каждая новая дорога новая обязанность и новая радость для него, поэтому он всегда поблагодарит того, кто открыл эту дорогу, будь она на земле, в море, воздухе или чье-то душе. В каждом уважающем себя доме есть Алтарь Хозяина Дорог. Как на самом деле именовали этого древнего бога, неизвестно: сии знания утонули в бездне промчавшихся веков, а в памяти осталось только прозвище. На Старшем Языке оно звучит примерно так: Вейнаадис, что, собственно и означает: «Тот, кто стелет под ноги Дорогу». Имеется в виду, под ноги молящимся, конечно же. Ну, и под свои тоже...&lt;br /&gt;Статуэтка, как заведено, изображала путника, закутанного в плащ и примостившегося у костра. Да, Хозяина Дорог делают из дерева или из камня, а сталь считается запретной. Зато монету любого достоинства можно и нужно складывать туда, где расходятся в стороны язычки «костра».&lt;br /&gt;В мир Хозяин Дорог приходит в образе немолодого мужчины, закутанного в потрепанный плащ, в стоптанных башмаках с деревянным посохом со сбитым наконечником, под капюшоном не видно лица, да и ни к чему: даже не видя лица вы будете знать, кто перед вами. Если оставить подношение на алтаре и помолиться ему, прося сократить путь, то возможно он услышит вас и исполнить просьбу... вы даже не заметите, как пройдете тысячу километров за один.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Серая Госпожа&lt;/strong&gt;, Хозяйка Серых Пределов, Смерть... много имен, но суть одна. Куда ведут все дороги на свете? Правильно... Они ведут в Серые Пределы, к жене Жене Хозяина Дорог - Хозяйке Серых Пределов. Она та, кто провожает души умерших в Серых Пределы, где умершим даруется отдых после прожитой жизни, и присматривает за Пределами. И даже маленький ребенок знает, что это ни какая не &amp;quot;костлявая с косой&amp;quot;, а Та, Что Дарует Отдых. Какой глупец дал ей имя Серая Госпожа? Наверное, он и жемчуг назвал бы просто серыми катышками! Кружево сумерек в складках длинного платья, иней морозных узоров на ресницах, серебро весенней капели в косах... И полные неподдельной нежности глаза юной девушки. Именно ей поклоняются целители и врачи, те, кто спасает жизни и помогает справиться с мучениями. Серая Госпожа и её служители самые непримиримые враги некромагов и их богини, тех, кто нарушает покой мертвых и приносит им лишь мучения, лишая посмертного покоя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Божества, рожденные из веры:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Равновесие&lt;/strong&gt;, Страж Равновесия, Ниар - вот она, главная насмешка мира над его обитателями. &amp;quot;Все, во что искренне верят, рано или поздно сбывается&amp;quot; - основной закон мира, заложенный создателями в основы Гобелена. Особенно сильно рождение Равновесия сказалось на совсем еще молодых в ту пору расах, которые впредь стали называть Младшими, особенно сильно верящих в его существование. Страж Равновесия поддерживает в мире и в каждом существе по отдельности баланс сил, к примеру чем сильнее представитель Младшей расы магически, тем слабее он физически, чем кровопролитнее была война, тем спокойнее перемирие и т.д. Ниар, сходя в мир, практически никогда осложняет свою жизнь материальной формой, ну а если и делает это, то становится пафосным рыцарем в сияющих доспехах, являющимся практически братом-близнецом Закона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Закон&lt;/strong&gt;, Судья, Рыцарь Порядка, Тей, Лютендр - божество, рожденное вместе с Равновесием, его брат-близнец, Тею поклоняются все судьи и следователи, к его жрецам, которые находятся наравне с судьями, приходят люди для решения вопросов, так как в стенах его храмов нет места лжи и правда всегда восторжествует, а преступник понесет заслуженное наказание. Кроме тех, кто поклоняется Лютендру, так же очень много и тех, кто его почитает, практически все честные и законопослушные люди. Символом Рыцаря Порядка является белоснежный единорог, поэтому встреча с этим существом считается благим знаком и оно является неприкосновенным. Как и его брат, Тей является в мир в виде благородного рыцаря в сияющих доспехах, единственным отличием является то, что на нагруднике у него выгравирован единорог.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;будет заполняться&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 14:07:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Денежная система</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общая валюта:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Золотой - Дракон&lt;br /&gt;Серебряный - Орел&lt;br /&gt;Медный - Бык&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Курс валюты:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1 Дракон = 100 Орлам = 100000 Быкам.&lt;br /&gt;1 Орел = 100 Быкам.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 14:03:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие правила</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Общие положения форума:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1.&lt;/strong&gt; Регистрируясь на форуме, пользователь соглашается выполнять данные Правила.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2.&lt;/strong&gt; Участник форума обязан с уважением относиться к администраторам, модераторам и другим участникам форума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3.&lt;/strong&gt; Участник форума имеет право высказывать свое мнение о работе администрации, поведении других игроков, ходе игры, сюжете и т.д., но без использования нецензурной лексики и в специально отведенных темах. К примеру &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?id=17&quot;&gt;разборо полетов&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4.&lt;/strong&gt; Запрещены пререкания с администрацией в любых темах на форуме. Администрация всегда права.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.5.&lt;/strong&gt; Если администрация все же не права, то можно мягко намекнуть ей об этом по ЛС. &lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;если не боитесь...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.6.&lt;/strong&gt; Участнику форума запрещается вести споры этнического, националистического и религиозного характера.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.7.&lt;/strong&gt; Участнику форума запрещается флудить в неположенных темах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Регистрация:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1.&lt;/strong&gt; Регистрируйте ваш ник на русском языке! На английском только в крайнем случае.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2.&lt;/strong&gt; Имя Вашего персонажа должно соответствовать тематике форума (Никаких &amp;quot;МиЛаФка&amp;quot; и тому подобных). Ник - это имя героя, а не его клички или другие слова.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.3.&lt;/strong&gt; В нике не должны присутствовать никакие пунктуационные и подобные знаки, лишь кир. или лат. буквы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.4.&lt;/strong&gt; Если ваш ник совпадает с ником зарегистрированного ранее пользователя, то вы должны изменить свой ник. Для этого обращайтесь к администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.5.&lt;/strong&gt; Для обеспечения своевременных уведомлений пользователей о работе форума, пользователь должен указывать в настройках действительно используемые почтовые адреса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.6.&lt;/strong&gt; После регистрации нужно заполнить анкету. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.7.&lt;/strong&gt; Анкета ожидается в течение 5 дней. После чего Ваш аккаунт удаляется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.8.&lt;/strong&gt; Участник форума обязан заполнить все пункты регистрационной анкеты в соответствии с пояснениями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.9.&lt;/strong&gt; Анкета пишется от третьего лица. От первого можно только в том случае, если анкета будет действительно красиво написана и легко читаема.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.10.&lt;/strong&gt; Анкета принимается в течении нескольких дней. Администраторы тоже люди и не сидят сутками напролет, ожидая новых анкет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.11.&lt;/strong&gt; Принятой считается анкета, которую одобрили два администратора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.12.&lt;/strong&gt; В случае нарушения правил заполнения анкеты администрация оставляет за собой право отказать участнику в регистрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.13.&lt;/strong&gt; Зарегистрированным пользователем(первая часть ключа - безумие) является тот, чья анкета была принята администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.14.&lt;/strong&gt; Разрешается регистрация нескольких персонажей при условии, что все они будут отыгрываться и о них будет сообщено администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.15.&lt;/strong&gt; Если пользователь не появляется на форуме в течении двух недель, то его персонаж(ы) замораживается(ются) и переносится(ятся) в архив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Аватары и подпись:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1.&lt;/strong&gt; Участник форума имеет право установить аватар. Аватар должен отражать внешность персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2.&lt;/strong&gt; Аватар не должен быть анимированным или содержать другие эффекты, сильно увеличивающие его вес.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.3.&lt;/strong&gt; Участнику форума запрещается использовать аватары, изготовленные на данном форуме на заказ, на других ресурсах без разрешения автора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.4.&lt;/strong&gt; Администрация форума не несет ответственности за аватары участников форума. В случае воровства, вся ответственность ложится на участника форума, обвиняемого в воровстве.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.5.&lt;/strong&gt; После принятия анкеты, участник форума обязан заполнить подпись.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.6.&lt;/strong&gt; Длинна подписи не должна превышать тринадцати строк, включая обязательные элементы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.7.&lt;/strong&gt; В подпись запрещено вставлять большие картинки с анимацией. Анимация разрешена на картинках не более 200х200 пикселей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.8.&lt;/strong&gt; Запрещено более трех картинок в подписи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.9.&lt;/strong&gt; В подписи запрещены ссылки, не касающиеся непосредственно данного форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Поведение:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Рейтинг игры NC-21&lt;/strong&gt; со всеми вытекающими отсюда последствиями, т. е. гетеросексуальные, гомосексуальные отношения разрешены, как и насилие, мат и прочие прелести жизни. Но учитите! Только в игре! Во всех остальных местах это будет жестоко караться. &lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;А может и нет... все зависит от моего настроения...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2.&lt;/strong&gt; Запрещается оскорбление участников форума вне игровых сообщений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; Флудить/рекламировать разрешено только в специально отведенных для этого темах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.4.&lt;/strong&gt; О намеренном оскорблении вне игры незамедлительно сообщать администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.5.&lt;/strong&gt; Запрещено решать внутреигровые конфликты путём &amp;quot;выяснения отношений&amp;quot;. Для этого существует специальная тема.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.6.&lt;/strong&gt; Если вы не в состоянии решить конфликт мирным путем, то в него вмешается администрация.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.7.&lt;/strong&gt; ОФФтоп в игровых постах разрешен только в случае крайней необходимости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.8.&lt;/strong&gt; Запрещено удалять критику администрации, где бы она не была, будь то анкеты, посты и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Игра:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.1.&lt;/strong&gt; Запрещено убивать персонажа другого участника форума без его на то соглашения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.2.&lt;/strong&gt; Запрещено описывать действия другого участника форума без его на то соглашения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.3.&lt;/strong&gt; Запрещено использовать информацию, полученную вне игры, будь то чтение анкет, дневников, отношений и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.4.&lt;/strong&gt; В игре действуют реальные законы физики, логики и т.п., учитывая тематику фэнтези. Основа игры - правдоподобность. Ничто не берется из ниоткуда, и не должно исчезать без следа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.5.&lt;/strong&gt; Находится в двух и более местах одновременно запрещено, если у вашего персонажа нет соответствующей способности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.6.&lt;/strong&gt; Играя нельзя конфликтовать с общим положением в локации. То есть если вы, например, будете игнорировать обстановку и действия других игроков, свои реальные способности , уж извините, будем удалять посты.(К примеру: Вася сел на стул... Петя сел на стул... Слон сел на стул... А стул-то в комнате один. Или одноногий слепой дедушка без магических способностей, готовый отбросить коньки, победил в соревнованиях по стрельбе, завалил мизинцем дракона и перепрыгнул через Эверест)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.7.&lt;/strong&gt; Вы не можете идти поперек характера и биографии персонажа, которого вы отыгрываете. ОСС недопустимо(«OOC» (от англ. Out Of Character) — значимые расхождения или даже противоречия с характером персонажа).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.8.&lt;/strong&gt; Сцены эротического содержания пишутся под скрытым текстом (200 сообщений).&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[hide=200]высокорейтинговая сцена[/hide]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.9.&lt;/strong&gt; Если игрок отсутствует в течении трех дней, предварительно не оповестив о своем отсутствии в соответствующей теме &amp;quot;отсутствие/уход&amp;quot;, то другие игроки, играющие с ним, в праве пропустить его очередь или уйти с локации, но предварительно обговорив это с администрацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.10.&lt;/strong&gt; Игровые конфликты решаются не в ОФФтопах, а &lt;a href=&quot;http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?id=17&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Посты:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.1.&lt;/strong&gt; Пост большей частью оформляется по правилам литературной речи с небольшими дополнениями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.2.&lt;/strong&gt; Пост пишется от третьего лица.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.3.&lt;/strong&gt; Минимальная длина поста - восемь полных строк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.4.&lt;/strong&gt; В игре не допускаются смайлы (как графические, так и текстовые), выделения цветами допускается, но только с разрешения администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.5.&lt;/strong&gt; Вставка картинок в игровые посты - крайне нежелательна!(вторая часть ключа - жизни) НО разрешается вставить в ваш пост картинку с помощью гиперссылки:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=адрес картинки]название[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.6.&lt;/strong&gt; Выделения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.6.1.&lt;/strong&gt; Действия ничем не выделяются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.6.2.&lt;/strong&gt; Речь выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.6.3.&lt;/strong&gt; Мысли выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.6.4.&lt;/strong&gt; Мысленная речь выделяется &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;жирным курсивом&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.6.5.&lt;/strong&gt; Чужая речь выделяется &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркиванием&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.6.6.&lt;/strong&gt; Чужая мысленная речь выделяется &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;подчеркнутым курсивом&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.7.&lt;/strong&gt; Переходы ставятся перед постом (===&amp;gt; Откуда) и после поста (===&amp;gt; Куда). Так же желательно делать их гиперссылкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Реклама:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.1.&lt;/strong&gt; Реклама для гостей только под ником: Почтальон паролем: 1111. реклама, оставленная гостями удаляется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.2.&lt;/strong&gt; Запрещена реклама порносайтов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.3.&lt;/strong&gt; Игрокам реклама разрешена только после принятия. В противном случае реклама и профиль удаляются, даже не смотря на взаимность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.4.&lt;/strong&gt; Неправильно поставленная реклама нашего форума удаляется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.5.&lt;/strong&gt; Реклама обязательно должна быть взаимной.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.6.&lt;/strong&gt; Повторная реклама запрещена и будет удалена.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 13:57:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нарушители</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь будут написаны имена нарушителей, их наказание и за что оно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 13:57:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кодекс Модератора</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Кодекс Модератора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Глава первая&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Путь модератора есть служение Закону.&lt;br /&gt;Закон есть слово Основателя форума.&lt;br /&gt;Глупо считать, что Путь модератора есть защита Основателя форума. Основатель форума сам способен защитить себя. Но Основатель – лишь человек, он не способен уследить за соблюдением Закона. И это – задача модератора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Модератора не любят, модератора боятся и зачастую даже ненавидят. Как можно любить того, кто может лишить человека радости, но не способен ничего отдать взамен. Единственное что модератору могут подарить пользователи - это уважение. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Высшая награда модератору – уважение Основателя форума. Наивысшее благо - это когда Основатель форума начинает прислушиваться к твоим суждениям и спрашивать совета. Сейчас все меньше достойных этого.&lt;br /&gt;Один модератор неправомочно наказал пользователя. Когда основатель спросил его - &amp;quot;почему он это сделал&amp;quot; и попросил снять наказание, модератор заявил, что или уйдет пользователь, либо уйдет он. Основатель, ценивший этого модератора, решил спор в его пользу. Но когда в следующий раз подобное повторилось, и модератор вновь поставил подобное условие, основатель выгнал модератора с позором. Уважение тяжело заработать, но легко потерять.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Простой пользователь думает, что модератор - это хозяин форума. Достойны осуждения сии мысли, ибо подобным заискиванием они портят репутацию и отравляют душу модератора. Модератор не хозяин - модератор слуга Закона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Глава вторая&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Изучи Закон форума. Ибо Закон - это твой меч. Глупо бросаться в бой, не умея владеть мечом. Модератор не знающий Закона подобен дереву без корней - первая же буря унесет его.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Модератор в своих убеждениях подобен скале. Жалок тот модератор, кто подобен ветряному колокольчику.&lt;br /&gt;Некто забанил пользователя, но потом засомневался в своих правомочиях и освободил его. Этим он посеял сумятицу в сердцах пользователей. Подобный поступок заслуживает осуждения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. &lt;/strong&gt;Внешний вид человека определяется по его одежде, внешний вид модератора по его письму. Неграмотный модератор подобен неопрятному человеку, которого все сторонятся.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Если толпа жаждет твоей крови и требует отмены решения - не теряй чести, стой на своем. Правоту модератора способен определить только Закон или владелец форума. Никто иной этого сделать не может. Если ты поддашься - вскоре все будут говорить - &amp;quot;Его легко сбить с Пути&amp;quot;. Честь восстановить сложно.&lt;br /&gt;Однажды модератор наказал любимца форума. Толпа поднялась на защиту своего кумира. Но модератор не изменил позицию, хотя удары сыпались отовсюду. Он чтил Кодекс. Он потерял уважение одних, но заслужил уважение других. Уважение уважению рознь.&lt;br /&gt;Мудрые люди будут благодарны тебе за службу. Глупые - будут тебя осуждать и хаять каждое твое решение. К сожалению глупцов, больше чем мудрых людей в наши дни. Но тот, кто воспримет эти осуждения близко к сердцу, не сможет идти по Пути модератора. Старцы говорят – если глупец тебя осуждает, то для тебя это - лучшая награда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt;Не все люди чтят правила - они слабы, мы не вправе их за это судить. Если человек нарушает правила и искренне раскаивается в этом - он достоин прощения. Но есть правила, которые нарушать нельзя ни в коем случае. Истинный модератор способен отличить, кого стоит пощадить, а кто не достоин этого.&lt;br /&gt;Одного модератора спросили - &amp;quot;Почему ты не наказал его. Он нарушил правила!&amp;quot;. &amp;quot;Я увидел слезы в его глазах!&amp;quot; - ответил модератор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Многие модераторы говорят &amp;quot;Этот человек не прав, он говорит глупости! Забаним его!&amp;quot; Подобные люди далеки от понимания Пути. Модератор не различает правых или неправых в споре. Он различает только виновных или невиновных.&lt;br /&gt;Когда модератора спросили: &amp;quot;Ты забанил его, почему? Он же был прав в споре!!&amp;quot; Модератор ответил: &amp;quot;Я не слежу за спором, я слежу за соблюдением Закона!&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Гнев модератора подобен горному потоку, не щадящему на своем пути никого. Если ты даешь волю своему гневу - ты еще далек от цели своего Пути.&lt;br /&gt;Один модератор в порыве гнева уничтожил всю тему и забанил всех участвующих в ней. Пользователи стали бояться его, как боятся бешеной собаки. Но уважения своим поступком он не заслужил, ибо не было в его поступке ничего благородного.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Мудрые люди говорят – модератор, нарушивший закон достоин двойного наказания, ибо он опозорил свое звание. Пользователи скажут: «Если так делает модератор, который знает все правила – значит так можно и нам». Нельзя допускать подобного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Глава третья.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Некоторые люди полагают - что если они позвали модератора, тот обязан встать на сторону позвавшего. Достойны жалости сии мысли. Ибо не понимают эти люди Пути - модератор не защищает людей, он защищает Закон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Истинный познавший Путь - никогда не банит. Одного его слова достаточно, чтобы утихли склоки, но истинных модераторов нет, потому что люди несовершенны. Есть лишь те, кто приблизился к этой цели.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Старики говорят о Духе форума. Тот, кто познал его - сделал еще один шаг на Пути. Модератор, который не может чувствовать Дух, подобен слепому воину. Он мастерски владеет мечом, но с трудом идет к своей цели. Дух форума - это проводник, тот, кто понимает его и умеет чувствовать - понимает происходящее с первого взгляда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;Если двое повысили голос - насторожись, если начали ругань - приготовься, если начали драку - наноси удар. Будь строгим, но справедливым - не обнажай оружия без нужды.&lt;br /&gt;Мудрецы говорят - часто меч не приносит пользы, а вот осознание того, что ты можешь его применить способно решить множество проблем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; В мире множество глупцов, но наибольшего наказания заслуживают те, кто с первого же сообщения нарушают Правила. Подобная глупость обязана караться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Модератор не хвастает своим званием, он не кичится своим положением. Путь модератора - служение. Модератор, который забывает это и использует свое звание как аргумент в споре - заслуживает презрения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Если модератор говорит &amp;quot;Потому что этого хочу я&amp;quot; - этот модератор достоин презрения. Если модератор говорит &amp;quot;Потому что этого хочет Закон&amp;quot; - этот модератор поступает мудро.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Обсуждение подобно реке - в своих водах они несут золотые крупицы мудрости. Но рачительный человек знает, что если река забивает русло, то среди поднявшегося песка сложно найти золото. Поэтому необходимо чистить русло от мусора. Если модератор будет брать пример с такого человека и прекращать оффтоп и флуд в обсуждениях- то это будет мудро.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. &lt;/strong&gt;Если пользователь взял в руки меч и принялся угрожать им остальным участникам форума - то такого пользователя следует наказывать, ибо не познавший Путь модератора, не может брать на себя, его функции.&lt;br /&gt;Один пользователь тщательно изучил правила. Это похвальное деяние. Но после этого он возгордился сверх меры и принялся всех обвинять в нарушении этих правил. Когда его наказал модератор, он успел спросить: &amp;quot;Но я был прав! В чем я виноват!&amp;quot; на что модератор ответил ему: &amp;quot;Твое дело общаться. Мое дело следить за порядком!&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; Никогда не наноси удар исподтишка. Истинная вежливость модератора заключается в том, что перед нанесением удара он предупреждает и обозначает вину нарушителя. Наказание без указанных причин не принесет гармонии на форум, а наоборот посеет смуту в умах пользователей. &amp;quot;За что наказали такого-то?&amp;quot; - спросят они - &amp;quot;не буду ли я следующим?&amp;quot; - подумают они.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; Когда кто-то публично оспаривает или комментирует твое наказание – забань его. Никто кроме Основателя не может решать - правильно ли ты поступил. Если кто-то после наказания принялся обсуждать виновного – ты должен пресечь подобное. Ибо наказанный сам не может защитить свое имя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12.&lt;/strong&gt; Если после твоего наказания кто-то просит прощения публично и, цитируя твой модераториал – он нарушает правила, но в этом случае нужно проявить милосердие и, указав ему на его ошибку предупредить, что это недопустимо. Если же кто-то пытается оправдать себя или унизить тебя - это достойно наказания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13.&lt;/strong&gt; Хорошим тоном является вынесение модераториала отдельным сообщением. Иногда наказанному сложно найти среди цветастых слов истинную причину своего наказания. И это плохо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Глава четвертая.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Слова основателя форума порождают Законы. Основатель выше правил форума. Если Основатель требует снять наказание - модератор может лишь высказать свое мнение, относительно этого решения. Но последнее слово всегда остается за Основателем. Ибо Путь модератора - есть смирение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;Зачастую основатель больших форумов не слишком хорошо разбирается в подфорумах и модератор поставленный следить за порядком в них должен своими рассуждениями осторожно вводить его в курс дела.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Очень редко, но случается, что Основатель допускает ошибку и нарушает собственные правила по не знанию. Глупый модератор уличит его в этом прилюдно, и будет гордиться своей принципиальностью. Умный модератор оставит эту ошибку без внимания. Мудрый - тактично намекнет об этом в личном сообщении. Но дальнейший выбор действий остается за Основателем. Честь и достоинство Основателя должны остаться незапятнанными.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Если Основатель считает тебя недостойным места модератора, то уходи с достоинством, не проклиная и не обвиняя никого. Сохраняя достоинство до конца, ты не наживаешь себе врагов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 13:55:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кодекс игрока</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Игра - это простор для фантазии, сказки, творчества, призванный радовать и дарить яркие ощущения. Жить Игрой или развлекаться ею - личный выбор каждого Игрока.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Мы все - Игроки, просто некоторые из нас играют долгое время, успели накопить знания и опыт, другие же только недавно познакомились с Игрой, но полны желания и готовности совершенствоваться и расти. Поэтому, давайте будем уважать друг друга, независимо от стажа игры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Опытный Игрок не откажет в совете более молодому. Молодой Игрок не побрезгует выслушать совет более опытного, но принимать его к сведению или нет - его личный выбор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Игра и Реал - разные вещи. Не стоит перетаскивать личные эмоции, отношения или проблемы из одного мира в другой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Игрок по эту сторону экрана, и его Персонаж по другую - это две разные личности. Не стоит воспринимать Игрока исключительно через призму поведения его Персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Игровые локации - для Игры. Для оффа же давайте оставим аси и личную почту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; В мире фантазии возможно все, но законы элементарной логики, физики и здравого смысла никто и никогда не отменял - помним о них.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Фантазия у всех своя - кто-то сочиняет Миры сам, кто-то заимствует идеи из разных источников - давайте уважать чужое мнение, ведь принять или отвергнуть его нам никто указать не в праве.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; Уважаем и принимаем во внимание действия другого персонажа в игре. Каждый ход соигрока должен быть принят во внимание и, желательно, получить ответную реакцию со стороны нашего персонажа. В боевых условиях это правило нерушимо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; Никто не в праве за нас описать реакцию и поведение нашего персонажа. Так же и мы можем лишь обозначить направление наших действий, и желаемую реакцию со стороны персонажа, на которого оно было направлено. В боевых условиях это правило нерушимо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; Каждый вправе решать за себя, принять или отвергнуть ему действия другого персонажа. И все же мудрый Игрок всегда сможет решить проблему с другим мудрым Игроком мирно, сумеет найти компромисс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12.&lt;/strong&gt; Каждому хочется быть самым умным, самым сильным и самым красивым - но давайте помнить, что Боги, Бессмертные и Герои в мире фантазии могут встречаться так же редко, как и в реальном. Не стремитесь покорить всех и сразу - просто будьте собой и проживите своего персонажа с чувством.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13.&lt;/strong&gt; Заклинания Апокалипсиса, клинки, пробивающие любые латы, доспехи, отражающие даже гнев богов, магические предметы, способные поколебать основание земли - все это красиво звучит, но так ли интересно это играть? Если ваш персонаж самый сильный - то где найти достойного его противника или партнера?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14.&lt;/strong&gt; Всему, что персонаж знает и умеет, он должен был в свое время научиться. Давайте же не сжимать это время до смешного минимума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15.&lt;/strong&gt; В Игре процесс - не менее важен, чем результат. Поиск клада столь же захватывающь, как и трата добытых сокровищ. Давайте же не лишать себя удовольствия от вкуса Игры, заботясь лишь о достижении результатов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;16.&lt;/strong&gt; Рождение и смерть - неотъемлемые стороны любой жизни. Пусть вас не пугает возможность потерять свой персонаж - в конце концов, фантазия предоставляет гораздо больше способов его вернуть, нежели суровая реальность.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 13:54:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблоны</title>
			<link>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон отношений:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пол | Ориентация | Раса | Возраст &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Отец: &lt;br /&gt;- Мать: &lt;br /&gt;- Сестры:&lt;br /&gt;- Братья:&lt;br /&gt;- Родственники: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Друзья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Лучший друг:&lt;br /&gt;- Лучшая подруга:&lt;br /&gt;- Друзья детства:&lt;br /&gt;- Друзья: &lt;br /&gt;- Уважение:&lt;br /&gt;- Знакомые:&lt;br /&gt;- Знакомы, но почти не общаемся: &lt;br /&gt;- Союзники:&lt;br /&gt;- Приятели:&lt;br /&gt;- Нейтрал:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Враги:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Неприязнь:&lt;br /&gt;- Ненависть:&lt;br /&gt;- Враги:&lt;br /&gt;- Заклятые(смертельные) враги:&lt;br /&gt;- Нейтрал:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Любовь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Симпатия: &lt;br /&gt;- Тайная симпатия:&lt;br /&gt;- Заигрывание(флирт):&lt;br /&gt;- Любовь:&lt;br /&gt;- Тайная любовь:&lt;br /&gt;- Запреты в любви:&lt;br /&gt;- Парень/Девушка: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разное:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Соперничество:&lt;br /&gt;- Обмен колкостями:&lt;br /&gt;- Я защищаю:&lt;br /&gt;- Меня защищают:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Пол | Ориентация | Раса | Возраст [/b]
 
[b]Семья:[/b]
[i]- Отец: 
- Мать: 
- Сестры:
- Братья:
- Родственники: [/i]
 
[b]Друзья:[/b]
[i]- Лучший друг:
- Лучшая подруга:
- Друзья детства:
- Друзья: 
- Уважение:
- Знакомые:
- Знакомы, но почти не общаемся: 
- Союзники:
- Приятели:
- Нейтрал:[/i]
 
[b]Враги:[/b]
[i]- Неприязнь:
- Ненависть:
- Враги:
- Заклятые(смертельные) враги:
- Нейтрал:[/i]
 
[b]Любовь:[/b]
[i]- Симпатия: 
- Тайная симпатия:
- Заигрывание(флирт):
- Любовь:
- Тайная любовь:
- Запреты в любви:
- Парень/Девушка: [/i]
 
[b]Разное:[/b]
[i]- Соперничество:
- Обмен колкостями:
- Я защищаю:
- Меня защищают:[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Отношения записывать &lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;не обязательно по шаблону&lt;/span&gt;. Можете писать их как хотите, можете изменять шаблон по своему вкусу, можете вообще без него, если хотите к каждому знакомому писать отдельный комментарий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Руфус Барма)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 13:47:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://abbadior.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
